The Verdict
Du droppede galeanstalten og smed mig ind i det landlige Arizona med en religiøs kult, et videokamera og absolut ingen mulighed for at slå fra mig, og jeg respekterer modet. Outlast 2 forstår kernesandheden i sin egen franchise: en magtesløs hovedperson er skræmmere end ethvert arsenal. Stemningen er genuint knugende, billedsproget er den slags der sætter sig fast bag dine øjne, og night-vision-linsen forvandler hvert mørkt rum til et tilbageholdt åndedrag. Du committede til bittet, og bittet virker.
Problemet, og det ved du er problemet, er pacing. Du læner dig op ad jagtsekvenser, som om de er bærende, og efter den femte spurt gennem en lade ind i et belejligt placeret gemmested stivner uhyggen til sur pligt. Dit baneudformning har en vane med at trakte mig ind i trial-and-error-dødssløjfer, hvor overlevelse føles mindre som snuhed og mere som at udenadlære den ene sti, designeren lod stå åben. Spænding er en ressource. Du brugte den, som om den var gratis.
Så er der markedsfodnoten, ingen lod dig glemme: Australien nægtede klassificering, og forbød dig dermed effektivt, over antydet seksuel vold. Du fik forbuddet ophævet, tjente en uændret R18+, og måtte så forklare, at det stødende indhold kom fra en alfa-videofil, du indsendte ved en fejl. Det er den mest Red Barrels-agtige sætning, der nogensinde er skrevet. Du lavede et spil forstyrrende nok til at blive forbudt og indrømmede så, at den værste del ikke engang var i den endelige version.
What it nails
- ▲Stemning og forstyrrende billedsprog, som kritikerne med rette roste; kult-settingen fortjener sin gåsehud.
- ▲Den magtesløse videokamera-sløjfe: ingen kamp, kun linsen, mørket og dine nerver.
- ▲Et modigt setting-skift fra galeanstalt til landlig Arizona-kult-horror, der giver franchisen ny grund.
- ▲Spænding og uhygge i sine bedste øjeblikke rammer de positive-anmeldelses-højder, det fortjener.
What it botches
- ▼Pacingen synker under vægten af for mange jagtsekvenser, der løfter for stor en del af lasten.
- ▼Baneudformning trakter dig ind i trial-and-error-dødssløjfer, der læses som udenadlæren, ikke horror.
- ▼Tung afhængighed af den samme flygt-og-gem-takt dræner spændingen gennem gentagelse.
- ▼Klassificeringsfiaskoen var selvforskyldt ved at indsende den forkerte alfa-videofil.
Who it's for
Du vil have ren, våbenløs løb-og-gem-uhygge og en kult-setting, der kravler ind under huden på dig.
Who should skip
Du studser over gentagne jagtsekvenser og trial-and-error-checkpoint-udenadlæren.
The whole story lives on the hub
