Nioh 3
Team Ninja · Koei Tecmo
“Aeth Team Ninja yn fyd agored a rhywsut heb golli eu henaid. Mae Nioh 3 yn soulslike samwrai sy'n haeddu pob marwolaeth a phob buddugoliaeth.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
Bet fwyaf Nioh 3 yw ei bwynt troi byd agored, ac yn groes i bob disgwyliad, mae'n talu ar ei ganfed. Cymerodd Team Ninja yr ymladd cosbol a'r system pwls ki a ddiffiniodd y gyfres a'i ollwng i Japan ffiwdal helaeth sy'n wirioneddol cyfiawnhau ei faint. Mae pob rhanbarth yn teimlo wedi'i grefftio a llaw yn hytrach na'i lenwi'n rhaglennol, ac mae'r gwrthdrawiadau yokai wedi'u gwasgaru ar draws y map wedi'u dylunio gyda'r un manwl gywirdeb sadistaidd a'r brwydrau bos. Nid byd agored gydag ymladd soulslike wedi'i folltio arno yw hwn. Soulslike yw e sydd wedi digwydd tyfu byd sy'n werth ei archwilio.
Yr ymladd yw'r seren o hyd. Mae system stance Nioh yn dychwelyd gyda mathau newydd o arfau a system reoli ki wedi'i mireinio sy'n gwobrwyo chwarae ymosodol heb wneud i chi deimlo'n anorchfygol. Mae brwydrau bos yn hunllefau aml-gam sy'n mynnu meistrolaeth o bob mecanig, ac mae'r system co-op yn gwneud hyd yn oed y gwrthdrawiadau anoddaf yn gyraeddadwy heb eu gwneud yn ddibwys. Mae Team Ninja yn deall mai arf dylunio yw anhawster, nid pwynt marchnata, ac mae'n dangos ym mhob gwrthdrawiad. Wedi'i argymell gan 94% o feirniaid ar OpenCritic am reswm da.
Lle mae'r byd agored yn methu yw yn y meinwe cysylltiol rhwng ei uchafbwyntiau. Mae rhywfaint o deithio'n teimlo fel llenwad: rhedeg trwy feysydd prydferth ond yn fecanyddol wag i gyrraedd y cysegrfa neu'r bos nesaf. Mae'r system loot, er yn ddwfn, yn agos at fod yn llethol gyda'i gyfaint aruthrol o ddisgyniadau, ac mae rheoli stocrestr yn dod yn orchwyl yn hwyr yn y gem. Ac er bod curo sgr Metacritic Nioh 2 gydag 86 yn fuddugoliaeth, mae 88 y Nioh gwreiddiol yn eich atgoffa bod tynnach weithiau'n well. Ond man gwersi yw'r rhain yn yr hyn sydd fel arall yn gofnod mwyaf uchelgeisiol a llwyddiannus y gyfres.
What It Nails
- +Mae'r pwynt troi byd agored yn gweithio oherwydd bod y byd wedi'i grefftio a llaw, nid llenwad. Mae gan bob rhanbarth bwrpas a phersonoliaeth
- +System ymladd yw'r dyfnaf yn y genre. Mae pwls ki, stances ac amrywiaeth arfau yn creu mynegiant diderfyn
- +Mae dylunio bos yn feistrolgar. Mae pob brwydr yn eich dysgu rhywbeth ac yn gwobrwyo amynedd a sgil
- +Mae integreiddiad co-op yn ddi-dor ac nid yw'n gwneud yr her yn ddibwys
What It Botches
- -Mae teithio byd agored yn cynnwys darnau o ofod prydferth ond mecanyddol wag rhwng uchafbwyntiau
- -Mae'r system loot yn eich boddi mewn disgyniadau. Mae rheoli stocrestr yn dod yn orchwyl yn hwyr yn y gem
- -Mae rhywfaint o lenwad byd agored yn gwanhau'r manwl gywirdeb a ddiffiniodd gofnodion llinol Nioh
- -Gall perfformiad yn yr ardaloedd mwyaf ddisgyn, yn enwedig yn ystod gwrthdrawiadau yokai trwm o ronynnau

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
Cyn-filwyr soulslike sy'n meddwl bod y genre wedi mynd yn rhy hawdd. Bydd Nioh 3 yn hapus i'ch atgoffa sut mae poen yn teimlo.
Who Should Skip
Os ydych chi angen bydoedd agored sy'n eich arwain yn dyner, bydd athroniaeth 'gweithiwch e mas neu marw' Nioh 3 yn eich gwneud i ddad-osod erbyn awr tri.
External Scores

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
