Cynical SallyGame Review
Cynical Sally

Cynical Sally

The internet's most honest critic.

You're welcome.

Starseeker: Astroneer Expeditions

System Era Softworks · Devolver Digital

6.8/10
Co-op Action Sandbox·PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2·2026-06-11·Reviewed 2026-06-12
صندوق رمل فضائي دافئ يريدك أن تكوّن صداقات وتستكشف الكون، ثم أغلق الكون خلف خادم تسجيل دخول أخذ إجازة يوم الإطلاق.
Can you handle it?

Sally's not done with you yet.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

The Review

في عام 2019، أصدرت System Era Softworks لعبة Astroneer، صندوق رمل للبقاء بألوان باستيلية تُحوّل فيه الكواكب وتبني القواعد وتضيع بمتعة وأنت تشوّه التربة بمسدس شفط. كانت تلك اللعبة الفضائية النادرة التي تبدو دافئة بدلا من باردة، عن الفضول أكثر من القتل. بعد سبع سنوات يسلموننا Starseeker: Astroneer Expeditions، وهي لعبة تعاونية فرعية في الوصول المبكر تنشرها Devolver Digital، حيث يصعد حتى أربعة لاعبين على متن ESS Starseeker، ويهبطون على كوكب المستنقعات Tephra، ويقضمون معا مئات المهام المشتركة. الفكرة هي رفقة في الفضاء، عبر المنصات وتقدم مشترك، ثلاثون دولارا، بلا معاملات صغيرة، بلا عملة مدفوعة، تحديثات محتوى موعودة لعام على الأقل. على الورق هذه خدمة حية مضادة للخدمة الحية، وهذا وحده يستحق تصفيقا بطيئا.

حين تتعاون الخوادم، تكون الحلقة بالضبط ذلك المخدر اللطيف الذي تمناه عشاق Astroneer. Tephra خلابة وغريبة، كلها أدغال شاسعة وأطلال مغمورة وحطام متناثر لرحلة EXO Dynamics المنكوبة التي تجمعها قطعة قطعة. الاستكشاف هو المكافأة، لا عمل شاق بين هدف وآخر، واللعب التعاوني يشجع فعلا على الرفقة بدلا من نهب الغنائم الأناني، لأن مواقع الهبوط تُفتح بالجهد الجماعي لا بأن يحتكر لاعب كل شيء. لمسها النقاد أيضا: ذلك الإحساس الذي لا يُقاوم بمهمة أخرى يمحو ساعتين قبل أن تلاحظ. حافظت System Era على الروح، على اللوحة اللونية الناعمة، على الإحساس بأن الكون مكان للتجوال لا قائمة تُقهر، ورفضت بأدب أن تثبّت عليه بطاقة قتال.

والآن النجمة، وهي كبيرة: هذا وصول مبكر، وفي يوم الإطلاق عنى ذلك أن المغامرة الفضائية الدافئة قضت وقتا مقلقا تحدّق في أخطاء الاتصال. انهارت تقييمات Steam إلى نحو 37 بالمئة إيجابية في الموجة الأولى، جزء منها غضب من الخوادم بدا شبيها جدا بعطلة نهاية أسبوع افتتاح Helldivers 2، حيث دُفنت لعبة جيدة حقا تحت لاعبين عجزوا عن تسجيل الدخول. جزء منه قصف تقييمات، وجزء منه عادل، ولعبة تعاونية تعجز عن أداء الجزء التعاوني بثقة في اليوم الأول مشكلة حقيقية لا مجرد أجواء. القراءة الصادقة هي أن هذه ليست Astroneer 2، إنها شيء مختلف أكثر بنية وأكثر اجتماعية يحمل العلامة، وجزء من رد الفعل هو حزن من أراد الجزء الثاني الذي تخيله. الجانب المشرق حقيقي وصلب على نحو غير معتاد: الأساس ساحر، والربح صديق للمستهلك إلى حد يكاد يكون مريبا، وقد سبق لـ System Era أن سلّمت عاما من التحديثات للأصل، فمدرج الإقلاع هنا مكتسب لا موعود به على شريحة عرض.

What It Nails

  • +Tephra مكان لذيذ حقا للضياع فيه: مستنقعات وأدغال وحطام يوم سيئ لشخص آخر تفكّ شفرته ببطء.
  • +لعب تعاوني يكافئ التعمق معا بدلا من التسابق نحو الغنيمة.
  • +ذلك الخطاف بمهمة أخرى حقيقي، من النوع الذي يمحو أمسيتك بهدوء.
  • +ثلاثون دولارا، عبر المنصات، تقدم مشترك، صفر معاملات صغيرة، صفر عملة مدفوعة. في 2026 هذا تصريح سياسي تقريبا.

What It Botches

  • -خوادم يوم الإطلاق حوّلت لعبة تعاونية إلى شاشة تحميل فردية لكثيرين.
  • -الوصول المبكر يعني أن بعض الأنظمة ما زالت رفيعة وأن السرد وعد أكثر منه مكافأة.
  • -تحمل اسم Astroneer لكنها ليست الجزء الثاني الذي أراده كثير من المعجبين، وهذا التنافر يغذي رد الفعل.
  • -بنية المهام قد تميل إلى التكرار قبل أن يُفتح المحتوى الأعمق.
Can you handle it?

Think your work can survive this?

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

Who It's For

عشاق Astroneer الذين أرادوا حجة للعب مع الأصدقاء، وكل من يتوق إلى صندوق رمل تعاوني دافئ يضع الاستكشاف أولا ويحترم محفظته.

Who Should Skip

اللاعبون الفرديون الذين تستفزهم التبعية للخوادم، وكل من يتوقع Astroneer 2 مصقولة بدلا من لعبة فرعية اجتماعية في وصول مبكر ما زالت تبحث عن توازنها.

Can you handle it?

Your turn. Drop something.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.