Slay the Spire 2
Developed by Mega Crit · Mega Crit
Roguelike Deckbuilder · PC · 2026-03-05
“اخذت Mega Crit اربع سنوات، اعادت بناء كل نظام من الصفر، واثبتت ان افضل تتمة للعبة مثالية هي نفس اللعبة لكن اعمق.”

Slay the Spire 2 تفعل شيئا لا تنجح فيه اي تتمة تقريبا: تحترم ما جعل الاصلية لا تمس بينما تعيد بناء كل نظام من الصفر.
تم اعادة تصميم التوليد الاجرائي بالكامل. الخرائط تبدو اقل كممرات متفرعة واكثر كمساحات قرار حقيقية.
النقد الحقيقي الوحيد هو خمار الوصول المبكر. التوازن لا يزال يبحث عن موطئ قدمه.
- 01
خمس شخصيات، كل منها فريدة ميكانيكيا
- 02
توليد الخرائط الاجرائي يبدو غير متوقع حقا بدون ان يكون عشوائيا
- 03
تآزرات الآثار والبطاقات اعمق من ميتا الاصلية المستكشفة بالكامل
- 04
الحلقة الاساسية لا تزال ادمانية مع انظمة جديدة كافية للبقاء منعشة
- 01
التوازن لا يزال يستقر
- 02
ارتفاعات الصعوبة في الفصل 2 قد تبدو عقابية
- 03
حصرية PC عند الاطلاق
- 04
كثافة المعلومات قد تربك الوافدين الجدد
اذا وضعت 500 ساعة في اللعبة الاولى وفكرت 'اتمنى لو كان هناك المزيد'، فقد سلمتك Mega Crit للتو 500 اخرى.
اذا لم تنقر اللعبة الاصلية معك، فهذه لن تحولك.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.