Cynical SallyGame Review
Cynical Sally

Cynical Sally

The internet's most honest critic.

You're welcome.

Nioh 3

Team Ninja · Koei Tecmo

8.4/10
Action RPG·PS5, Xbox Series X|S, PC·2026-02-06·Reviewed 2026-02-08
Team Ninja انتقلت للعالم المفتوح وبطريقة ما لم تفقد روحها. Nioh 3 لعبة ساموراي soulslike تستحق كل موتة وكل انتصار.
Can you handle it?

Sally's not done with you yet.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

The Review

أكبر مقامرة في Nioh 3 هي تحولها للعالم المفتوح، وضد كل التوقعات تؤتي ثمارها. Team Ninja أخذت القتال القاسي ونظام ki pulse الذي عرّف السلسلة وأسقطتهما في يابان إقطاعية شاسعة تبرر حجمها فعلاً. كل منطقة تبدو مصنوعة يدوياً وليس محشوة إجرائياً، ومواجهات yokai المنتشرة عبر الخريطة مصممة بنفس الدقة السادية لمعارك الزعماء. هذا ليس عالماً مفتوحاً بقتال soulslike ملصق عليه. إنه soulslike نمت منه عالم يستحق الاستكشاف.

القتال لا يزال النجم. نظام مواقف Nioh يعود بأنواع أسلحة جديدة ونظام إدارة ki محسّن يكافئ اللعب العدواني دون أن يجعلك تشعر بأنك لا تُقهر. معارك الزعماء كوابيس متعددة المراحل تتطلب إتقان كل آلية، ونظام التعاون يجعل حتى أصعب المواجهات تبدو قابلة للتحقيق دون تبسيطها. Team Ninja تفهم أن الصعوبة أداة تصميم، ليست نقطة تسويق، وهذا يظهر في كل مواجهة. 94% توصية من النقاد على OpenCritic لسبب وجيه.

حيث يتعثر العالم المفتوح في النسيج الضام بين أبرز لحظاته. بعض التنقل يبدو كحشو. الركض عبر حقول جميلة لكن فارغة ميكانيكياً للوصول للضريح أو الزعيم التالي. نظام الغنائم، رغم عمقه، يقترب من الإرهاق بحجم الأشياء المتساقطة، وإدارة المخزون تصبح عملاً شاقاً في أواخر اللعبة. وبينما التغلب على Metacritic Nioh 2 بـ 86 انتصار، فإن 88 لـ Nioh الأصلي يذكرك أن الأكثر إحكاماً أفضل أحياناً. لكن هذه تفاصيل صغيرة فيما هو أكثر أجزاء السلسلة طموحاً وإنجازاً.

What It Nails

  • +التحول للعالم المفتوح ينجح لأن العالم مصنوع يدوياً، ليس حشواً. كل منطقة لها غرض وشخصية
  • +نظام القتال الأعمق في النوع. Ki pulse والمواقف وتنوع الأسلحة تخلق تعبيراً لا نهائياً
  • +تصميم الزعماء بارع. كل معركة تعلمك شيئاً وتكافئ الصبر والمهارة
  • +دمج التعاون سلس ولا يبسط التحدي

What It Botches

  • -تنقل العالم المفتوح به امتدادات من مساحات جميلة لكن فارغة ميكانيكياً بين أبرز اللحظات
  • -نظام الغنائم يُغرقك بالأشياء المتساقطة. إدارة المخزون تصبح عملاً شاقاً في أواخر اللعبة
  • -بعض حشو العالم المفتوح يخفف الدقة التي عرّفت أجزاء Nioh الخطية
  • -الأداء في أكبر المناطق قد ينخفض، خاصة أثناء مواجهات yokai كثيفة الجسيمات
Can you handle it?

Think your work can survive this?

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

Who It's For

محترفو Soulslike الذين يعتقدون أن النوع أصبح سهلاً جداً. Nioh 3 ستذكرك بسعادة ما هو الألم.

Who Should Skip

إذا تحتاج عوالمك المفتوحة أن تقودك بلطف، فلسفة Nioh 3 'اكتشف أو مت' ستجعلك تحذف اللعبة في الساعة الثالثة.

External Scores

Can you handle it?

Your turn. Drop something.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.