Mina the Hollower
Developed by Yacht Club Games · Yacht Club Games
Action-Adventure · Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, PC · 2026-05-29
“استوديو Shovel Knight نبش أخيرًا شيئًا جديدًا، وهو يضرب بقوة، طالما سامحت سنوات الانتظار الثلاث والصعوبة التي تريدك ميتًا.”

لنكن صادقين يا Yacht Club: أطلقتم هذا على Kickstarter عام 2023 وجعلتمونا ننتظر طويلًا حتى ظننا أن Mina مجرد خصم ضريبي يحمل سوطًا. ثم أصدرتموه فعلًا، فقفز إلى قمة قوائم 2026، وبدأ النقاد ينثرون درجات 9.5 كالقصاصات. أمر مزعج. كان يُفترض أن تكونوا عبرة، وبدلًا من ذلك أصبتم الهدف.
لعبة Mina the Hollower رسالة حب لعصر Game Boy Color، مفصّلة لدرجة تكاد تشم فيها بطاريات AA. أكشن من أعلى، وآلية حفر تغيّر فعلًا طريقة حركتك وقتالك، وتصميم مراحل محكم بما يكفي ليومئ له Link's Awakening باحترام. هذا ما يحدث حين يعبد استوديو الماضي بدل أن يتنكر به فقط.
المشكلة في الصعوبة، التي لا تتحداك بقدر ما تُجري لك اختبارًا للعلاج النفسي. Mina صعبة بتلك الطريقة المتعمدة، مُتَّ-لأنك-كنت-مهملًا، التي سيعشقها المعجبون وسيتركها الباقون بغضب. بعد Shovel Knight كانت التوقعات جبلًا، وبطريقة ما تسلّقتموه بعباءة chiptune.
- 01
آلية الحفر فكرة حقيقية، لا حنين بخطوات إضافية: تعيد تشكيل القتال والاستكشاف معًا.
- 02
فن البكسل والـ chiptune مصنوعان بحب يجعلهما أكثر رجعية من الألعاب التي يعبدانها.
- 03
تصميم مراحل محكم وغير خطي يحترم ذكاءك ويعاقب كسلك.
- 04
دليل على أن Yacht Club أكثر من إعجوبة Shovel Knight ذات النجاح الواحد التي خشيها الجميع سرًا.
- 01
منحنى الصعوبة ليس منحنى بقدر ما هو جدار بابتسامة متعجرفة.
- 02
سنوات الانتظار الثلاث بعد Kickstarter اختبرت إيمان أكثر الداعمين صبرًا.
- 03
الطهرانية الرجعية تعني غياب بعض وسائل الراحة الحديثة عن الساحة.
- 04
النبرة القوطية رائعة حتى تبدأ الطرافة والرعب بالتشاجر على الطابع الجمالي.
المخلصون لـ Shovel Knight ورومانسيو Zelda على Game Boy الذين يريدون تحديًا حقيقيًا، لا ميدالية مشاركة.
كل من يسمع عبارة 'أكشن رجعي لا يرحم' فيشعر بإبهاميه يرفعان دعوى طلاق بهدوء.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.